...控制对象,只需对其添加刚体 (rigidbody)。执行此操作时,对象将受重力影响,可以与世界坐标中的其他对象碰撞。刚体 (rigidbody)刚体 (rigidbody)是以物理方式模拟的对象。
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...4:使用3D射线检测鼠标与入口斜线区的位置关系 课时5:使用2D射线检测鼠标与入口斜线区的位置关系 课时6:刚体组件(Rigidbody)的基本属性和设置方法 课时7:物理碰撞的检测条件及轨道路径碰撞体(Collider2D)的添加 课时8:物理碰撞的过程及每阶段的回调函数...
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Rigidbody Collider 刚体碰撞体
Kinematic Rigidbody Collider 运动学刚体碰撞体
rigidbody trigger collider 刚体触发碰撞体 ; 刚体触发碰撞器
kinematic rigidbody trigger collider 运动学刚体触发碰撞体
Attach To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 ; 连接到刚
Attach h To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器
Drag rigidbody 拖曳刚体 ; 刚体拖动
multi-rigidbody 多刚体
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