vertex and pixel shaders 顶点与像素着色引擎 ; 顶点阴影以及像素阴影
Introduction to Pixel Shaders 像素着色器入门
Use Pixel Shaders 使用像素阴影 ; 使用像素着色器 ; 用象素图案阴影关
Pixel Shaders Pipeline 像素着色引擎管线
PS Pixel Shaders 像素描影
Pixel Bender and Shaders 像素着色器和引擎
Using Pixel Shaders for Post Effects; Problem-solving Approaches;
使用后对像素着色器,解决问题的办法;
If possible simplify your pixel shaders by moving code to vertex shader.
如果可能,为了简化你的像素着色器,把代码移动到顶点着色器中。
Use pixel shaders or texture combines to mix several textures instead of a multi-pass approach.
使用像素着色器或纹理合并来混合几个纹理,而不是多通道逼近。
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