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glsl

网络释义

  绿光释光(Green Light Stimulated Luminescence)

...俦等:北京西山古山洪堆积 4 1 6 第 四 纪 研 究 2003 年 各个样品红外释光( IRSL) 和绿光释光( GLSL) 的等效剂量(De) 和α辐射产生释光的有效系 数(a) , 并通过样品的铀、钍和钾含量以及含水量测定来计算环境剂量率。

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  高级着色器语言

这种开发方式要求编程人员将数据打包成纹理,将计算任务映射为对纹理的渲染过程,用汇编或者高级着色器语言(如GLSL、Cg、HLSL)编写shader程序,然后通过图形学API(Direct3D、OpenGL)执行。

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短语

GLSL Shaders Mod 光影核心 ; 光影水反MOD

双语例句

  • Familiar syntax that is based on GLSL, which is c-based.

    基于GLSL(基于C语言)的熟悉语法。

    youdao

  • Developers familiar with OpenGL ES 2.0 will recognize WebGL as a Shader-based API using GLSL, with constructs that are semantically similar to those of the underlying OpenGL ES 2.0 API.

    熟悉OpenGL ES 2.0 API的开发者会发现,WebGL使用的是GLSL基于着色的API,它在语义上与底层的OpenGL ES 2.0 API拥有类似的结构。

    youdao

更多双语例句

百科

glsl

OpenGL着色语言(GLSL―OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程型。比如:视图转换、投影转换等。GLSL(GL Shading Language)的着色器代码分成2个部分:Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器),有时还会有Geometry Shader(几何着色器)。负责运行顶点着色的是顶点着色器。它可以得到当前OpenGL 中的状态,GLSL内置变量进行传递。GLSL其使用C语言作为基础高阶着色语言,避免了使用汇编语言或硬件规格语言的复杂性。

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以上来源于: 百度百科
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