在几何学中,顶点图是一种用于描述几何图形之顶角特性的方式,大致上是将一个几何图形角被切去时所露出的形状。
其施莱夫利符号是{3,3,3},顶点图(Vertex figure)是正四面体,在正五胞体中每条棱上有三个正四面体。一般而言,它就是正四面体的四维类比。
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可视顶点图法 Visibility Graph
零顶点图 Pzmap
顶点贴图 megatexture ; Vertex Map ; Vertex Texturing ; vertex skinning
通过达到顶点图片 Peaking Through
转换纹理到顶点贴图 convert texture to vertex map
顶点贴图着色器 The Vertex Map Shader
通过顶点贴图绘制属性 paint properties by vertex map
转换顶点到纹理贴图 convert vertex to texture map
转变到顶点视图 change to top view
图3以平面布局展示了立方体的前五个顶点,还包括(R, G, b)格式的颜色信息。
Figure 3 shows the cube's first five vertices, laid out flat and including color information in (r, g, b) format.
一个简单的例子是创建这样一个图,顶点表示网站中的网页,而边表示页面指向另一个页面的链接。
One simple example is creating a graph where vertices are represented by a website's pages and edges exist between pages containing links to other pages.
VERTEX _ POSITIONS以同样的顺序定义了与图1a相同的8个顶点。
VERTEX_POSITIONS defines eight vertices in the same order, as shown in Figure 1a.
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