任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画 关键帧动画 Keyframe Animation 所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。
关键帧动画(keyframe vigor)在3D中很大的一个缺点是占用的数据量比较大,如果动画衔接需要更细致一些、自然一些,那么要加入的关键帧就更多.
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关键帧动画(keyframe animation)在3D中很大的一个缺点是占用的数据量比较大,如果动画衔接需要更细致一些、自然一些,那么要加入的关键帧就更多.
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如果是简单的动画CABasicAnimation就能完成,CAKeyframeAnimation(关键帧动画)弥补了基本动画只能传入一对对应值的不足,关键帧动画支持传入一套数值或一个路径来完成动画。
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... 关键帧步幅 key steps 关键帧动画 key frame animation 关键帧间隔 keyframe every ...
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There are several ways to generate motions, including keyframe animation, motion capture, dynamic simulation, motion reusing and so on.
动作数据有很多生成方式,包括关键帧动画、动作捕捉、物理模拟、动作编辑和重用等。
参考来源 - 动作改编技术研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
可以结合关键帧动画的动态行为。
从而为一般的关键帧动画理论在三维交互环境中的具体应用提供了一个现实的实践模型。
By all these, it has provided an implemental model for the general Key-Frame Animation Theory.
关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。
Key-frame animation is the common mode for making 3D animation, and tween-frame interpolation is the most important part.
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