加速度和速度都是矢量。
那种矢量就叫做”零矢量“。
它可以被称为多向矢量性时间之门。
图像分为两类:位图和矢量图。
可伸缩的矢量图形(SVG)。
第二个是初始矢量字节数组。
这个字节数组称为初始矢量(IV)。
然后导入刚才的角色矢量图。
Then import the character vector from Illustration as a smart object.
同时也是,矢量相减的原理。
速率保持不变,但速度矢量会发生变化。
The speed is not changing, but the velocity vector is changing.
我经历了一个矢量的量变。
因此矢量的加法和减法,要比标量复杂。
So the adding and the subtraction of vectors is way more complicated than just scalars.
这就是矢量,这就是矢量的,表示方法。
This is a vector and that will be our representation of vectors.
还有一个有用的概念就是轨道的单位矢量。
Now, another useful notion is the unit vector to the trajectory.
此网站为矢量创作者提供了不少免费资源。
This website includes many free design resources for the vector artist.
一个与半径垂直的矢量。
角动量的矢量会怎样呢?
因此我们叫它速度矢量。
此驱动程序提供了大量用于创建矢量的选项。
This driver program comes with a lot of options for creating vectors.
好,这就是速度矢量。
这就叫做矢量分解。
它构成一个矢量。
并且这个平面包含了原点和动点,以及速度矢量。
And, that's the plane that contains the origin, the point, and the velocity vector.
你也可以下载完整的套件或发布你自己的矢量文件。
You can also download complete sets or submit vector files of your own.
可以看到螺旋锥,钻入了土豆,这就是矢量的方向。
And you'll see that the corkscrew goes into the potato then, of the vector.
我称之为矢量。
这种情形中最大的错误在于使用了光栅图而非矢量图。
The bigger mistake, in this case, is using raster rather than vector images.
基于矢量的数据格式的出现改变了GIS专家的生活。
Life changes for the GIS specialist when vector-based data formats appear.
下面进入矢量中,最难的部分,就是矢量相乘。
We now come to a much more difficult part of vectors and that is multiplication of vectors.
也许我应该用位置矢量来考虑,如果你们觉得有帮助的话。
Or, maybe I should insteadthink of it in terms of a position vector if it helps you.
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