• The CrossHatch shader is a good example of how a surface shader can be used to pipe information from other nodes, including other material nodes, to a surface via its Shading Group.

    交叉阴影着色方式例子,一个表面SHADER用于如何其它节点导入信息包括其它材质节点,经过它自己的材质网络一个表面。

    youdao

  • If the polygon data are displayed in this jagged way in stripe shader mode, it indicates lots of little irregularities of the skin even though the main flow of the surface can be good.

    如果多边形数据显示锯齿状方式条纹着色模式标志着大量违规行为皮肤即使主要流动表面上可以好的。

    youdao

  • Shader types: surface, light source, displacement, transformation, volume, image.

    着色器种类表面光源置换转换图像

    youdao

  • Material may contain referencesto textures, so that the Material's shader can use the textures whilecalculating the surface colour of an object.

    使用位图可以创建材质,而着色器控制着材质渲染方式。因此,着色器也可以控制纹理贴图颜色值。

    youdao

  • Material may contain referencesto textures, so that the Material's shader can use the textures whilecalculating the surface colour of an object.

    使用位图可以创建材质,而着色器控制着材质渲染方式。因此,着色器也可以控制纹理贴图颜色值。

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- 来自原声例句
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