• There are many ways to represent the orientation of an object. Most programmers use 3x3 rotation matrices or three Euler angles to store this information.

    办法表示旋转矩阵表示,欧拉表示,以及四元组表示。

    youdao

  • There are many ways to represent the orientation of an object. Most programmers use 3x3 rotation matrices or three Euler angles to store this information.

    办法表示旋转矩阵表示,欧拉表示,以及四元组表示。

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- 来自原声例句
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