透视校正或者称为透视控制是对照片进行合成或者编辑以得到符合大众对于透视失真理解的结果的过程。
透视校正 ( perspective correction ): 画面上的每一个矩形都是两个三角形所组成,右边的埃菲尔铁塔两个三角形各自贴图,越倾斜误差就越明显。
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本文针对图形标准渲染管道的图形渲染效率和图形真实感,在直线扫描转换、三维线性变换的统一推导和透视校正方面进行了以下研究:1提出了直线扫描转换的一种快速算法。
Based on the standard graphics rendering pipeline, studies have been made in the areas of graphics rendering efficiency and realism: 1 a fast algorithm of line scan-conversion is presented.
论述了一种基于透视投影的纹理校正方法。
This paper puts forward a method of texture rectification based on perspective projection.
使用PS镜头校正过滤器来调整透视和一些人工倾斜和扭曲,我这样我可以快速合理地创建混合背景材质。
Using Photoshop lens correction filters to adjust the perspective and some manual skewing and tweaking I was able to create the composite background texture reasonably fast.
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