go top

渲染顶点

网络释义

  Rendering vertices

Direct3D9 SDK教程-Tutorial 2: 渲染顶点Rendering Vertices),呵呵I查理的网易博客,天行键,君子当自强不息.地势坤,君子当厚德载物.

基于12个网页-相关网页

短语

顶点渲染引擎 Vertex Shader ; Vertex Shadvertisementer ; Vertex Shcraigslist ader ; Vertex Shadvertisinger

渲染到顶点缓存 Render to Vertex Buffer

与顶点渲染引擎 Vertex Shtext ader

有道翻译

渲染顶点

Render vertex

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • 照明部分所示渲染质量取决于使用三角形数量——顶点之间距离越小插值效果越好

    As you saw in the lighting section, the rendering quality depends on the number of triangles you use — the smaller the distance between vertices, the better the interpolation.

    youdao

  • 平面着色渲染模式下,可用三角形第三个顶点颜色整个三角形着色。

    In flat-shading mode, you use the color of a triangle's third vertex across the whole triangle.

    youdao

  • 禁用正向渲染添加通道这会使这个着色支持一个完整方向所有顶点/SH计算光照,使着色变小

    Forward rendering additive pass. This makes the shader support one full directional light, with all other lights computed per-vertex/SH. Makes shaders smaller as well.

    youdao

更多双语例句
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定