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渲染到顶点缓存

网络释义

  Render to Vertex Buffer

ATI的官方解释对于不支持的Vertex Texture Fetch,可以通过渲染到顶点缓存render to vertex buffer)的方法来实现相同的效果,这个过程是一个快速的顶点材质化过程,也不需使用在顶点渲染单元里面的特殊硬件帮助。

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有道翻译

渲染到顶点缓存

Render to vertex cache

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