procedural textures
与ULTRAY2000相比,PICA追加了“多边形再细分”和“可编程纹理(Procedural Textures)”等功能多边形再分割功能是指比如输入40个多边形数据,经过PICA内部再分割为400个多边形这样,就可以在减小输入数据量的同时表现...
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最后,在可编程图形硬件上,采取投影纹理映射技术将阴影纹理投射到场景中的相应表面。
Finally, the shadow texture is mapped to a corresponding surface in 3D scene by projective texture based on programmable graphics hardware.
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