王者之争 百科内容来自于: 百度百科

游戏特色

一统三国

网页游戏中,通常是无终结的一个无限循环,老人走、新人来,发展到最后必须以开新区来挽留不断流失的人群。
与其增加服务器的负担,不如破釜成舟,在不断推出新服的同时,让其出现完结篇,直接关闭早期服务器,其结果与上段所提做法实属同一性质,但却减少了服务器的损耗。
于是,《王者之争》提出了三国统一的完结篇——“一统三国”,充分增强玩家的荣誉感与成就感,延长了早期玩家的游戏周期,并可由老玩家带进新玩家从而增强己方国家实力。
细则: 根据三国时期地图,推出14个州府,由玩家进行抢夺。当其中一个国家同时占领14个州府一星期,那么就视为将三国统一,也就无须在发展下去,此时该服务器将被关闭。

抢亲特色

现今的游戏中,婚姻系统往往比较单调,仅局限在单一的互聘配偶的阶段。为了增添游戏的娱乐性,《王者之争》为夫妻关系增添了新的佐料——抢亲。
抢亲一说,针对于三国及乱世时期都是比较常见的,且那时的婚姻更囊括了政治、经济等利益。
于是,当玩家发展到一定阶段,那么就可以去抢亲。为了公平起见,抢与被抢都有先决条件的限制,一旦玩家进入比武招亲榜,那就意味着可以去抢了。
抢亲无论男女,但只能对别国异性实施。
最多,可抢得10位”压寨夫人”或”作堂先生”哦~!
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- 来自原声例句
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