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基本信息

暗影诅咒

暗影诅咒

中文名称:暗影诅咒
英文名称:Shadows of the Damned
上市日期:2011年6月
游戏类型:动作射击类
开发公司:Grasshopper
发行公司:Electronic Arts

游戏背景

在《暗影诅咒(Shadows of the Damned)》游戏中,玩家将扮演冷酷健壮、身穿皮衣、骑乘机车的职业恶魔猎人贾西亚(Garcia),而贾西亚的爱人被寻求复仇的恶魔给绑架。在贾西亚深入阴曹地府的旅程中,他得浴血奋战,面对四伏的危险与骚乱。
游戏过程中,玩家得面对各式疯狂难题的挑战,并与来自地狱黑暗深处的恶心变形生物激战。游戏采用了独具风格的怪诞美术设定,带领玩家进入一个可怕无比的惊异世界。 Suda51和三上真司拿手的恐怖动作惊悚内容以及精彩紧张的头目战,在知名电玩作曲家山冈晃所谱写的惊心动魄乐曲的衬托之下,将带给玩家高潮跌起的游戏新体验。
《暗影诅咒》游戏主要设计以Suda为主,而游戏战斗部分则由三上真司负责,《暗影诅咒》不但拥有可在其他Suda 51游戏中见到的强烈庞克风格,还融合了奇幻色彩以及精致展现的地狱风貌。在Unreal Engine 3的加持下,视觉效果轻易地超越了Grasshopper其他游戏,实际上的震撼感非笔墨能够形容。也难怪Joystiq网站给了这样的评语“在其漂亮外表下,《暗影诅咒》透着十足魅力。”

详细介绍

说到三上真司就不能不提到《生化危机》,这款游戏推出的时候,造成一股轰动,后来的续作也都是相当畅销的作品,小编第一次接触《生化危机》的时候,是在家里跟同学一起玩的,那时候,走进古堡,才刚走上楼,就被撞破玻璃窗的狗给吓到了,从此以后,只要玩《生化危机》系列的游戏时,总是绷紧神经,注意周遭到底有没有怪物,玩到后来,只要听到声音,就知道是什么怪物,那时深深地沉迷在三上真司设计的游戏世界中,而本次介绍的游戏与小林裕幸开发的《生化危机4》玩法相当类似,不过,小编虽然玩过《生化危机4》,但没有全破过,因为我对于无法自动锁定的射击游戏相当苦手,也因此让小编对这款游戏感到相当地恐惧,最令我恐惧的不是怪物本身,而是怪物在我面前,我射不准啊!

故事介绍

男主角贾西亚(Garcia Hotspur)是一名令恶魔闻风丧胆的鬼泣,从来没有恶魔可以从他手中顺利逃走。
在一次的任务中,贾西亚仍然尽责地蹂躏恶魔,让它们永远没有机会在人间作恶,但这次的恶魔,看起来却一点也没有悔意。
恶魔:「我有一个小礼物要送给你,也许,这个小礼物现在已经送到你女朋友的手上了喔!喔,对了,要不要确认一下,你女朋友现在还在吗?」
听到恶魔这样威胁他,身为硬汉的贾西亚相当不爽,因此问候它娘亲之后,就送它回地狱了。
贾西亚很紧张地回到家里,他知道恶魔一定对他可爱的女友宝拉(Paula)做了什么事情。
天啊,这真是太残忍了,宝拉死掉之后,就会被恶魔拉到地狱去,到时候宝拉会受到什么折磨都不知道。
Oh my God!竟然有个怪物从宝拉的身体里跑出来,这到底是异形还是恶魔啊?
这怪物好像被宝拉生出来的一样,如果它对贾西亚叫了一声爸爸,就真是哭笑不得了……。
怪物下来的时候,玩家就可以开始操纵贾西亚了,这时候身为一名高等鬼泣,怎么可以让恶魔叫我老爸呢?当然是先把它的头轰爆,让它连话都说不出来!
美丽的宝拉就这样被恶魔摧残,看着她的画像,真是令人感到无尽的哀伤啊,不过,画中的宝拉,右边的眼珠怎么会是白色的呢?
当我还沉浸在哀伤之中的时候,怪物竟然在侵犯宝拉的尸体,有没有搞错啊,当我这个正牌男友不在场就是了!
是可忍,孰不可忍!二话不多说,再给怪物一次爆头! (其实这时候有三只怪物,小编试了好久才有爆头的画面,我真的很不擅长玩射击游戏啊)
又来了,这莫名其妙的恶魔竟然把宝拉放到它的身体(?)里,还跟我说是宝拉自己贴上来的……。这到底是什么鬼啊,被你们这样搞,我都要从鬼泣变成绿光战警(戴绿帽的勇士)了!
喔不,可怜的宝拉就这样被吸进去了,我真的很想伸出手来救她,但那个位置,我怕摸到不该摸的东西(大误)……。
听它讲了一堆废话之后,才知道它是地狱的老大佛莱明(Fleming),它很生气我干掉了它的许多手下,问题是,这么逊就不要出来嘛,像怪兽电力公司那样出来让小孩哈哈笑不是很好吗?这样我就不会这么辛苦地清扫这些从地狱来的垃圾啦!
这时候它讲了一堆什么它很强啦,或是邀请我去地狱跟它一起狂欢啦之类的事情,在旁边听了很烦。
「既然你这么厉害,那就吃我一击吧!」
靠,大魔王是不是都这么强,每个人都可以单手抵挡对方的攻击,这样还要玩吗?
不过,我的攻击还是太强了,所以把它送回地狱了!等等,结果宝拉也一起被拉到地狱啦……。如果不快点去就宝拉回来,她可能就成为地狱派对的主题了,这样我的绿帽不就戴大了?
宝拉,你等我!

伙伴强森

如果大家有看过《暗影诅咒》的宣传广告,应该会被那个有点像是电视购物广告的设计所吸引,想要「增强」你的强森(Johnson)。
强森是来自地狱的「前」恶魔,讲话相当幽默风趣,个性相当可爱,它可以变成枪或是摩托车。
在游戏中,强森可以变换成不同型态的枪支,如果拿到蓝宝石的话,可以加强枪支的威力。
蓝宝石通常是打败大型的魔王才会取得,蓝宝石会镶嵌在强森的身上。
升级之后,每把枪都有不同的用法,根据剧情的需要,一把枪会被改造好几次。
除了增加枪支的功能之外,枪的性能也可以藉由得到红宝石来强化。
如果让强森兴奋的话,还能变成「好大一把枪」(Big Boner)!

游戏选单

进入游戏之后,可以看到贾西亚骑着强森变的摩托车前往地狱的路上。
在选择难易度的时候,因为小编下意识的就选择了柠檬猎人的等级……。
进入每个关卡前的读取画面,都用这种2D类似剪纸艺术的风格,有种复古的味道。

总结

《暗影诅咒》在网路上讨论的热度并不高,除了相当喜欢这款游戏的玩家之外,有些常玩这种动作射击的玩家觉得游戏有些乏味。在小编游玩的过程中,第二章的前半部确实是有些无趣,我觉得是因为前面的关卡是让一般的玩家熟悉游戏的操作还有世界观以及系统所设计的关卡,而且解谜的部分也蛮单线思考的,再加上一直没有办法知道女主角在哪边,因此对于一些重度玩家来说,这部份是太过于简单了。不过在游戏进入第二章的后半部时,因为怪物的种类变多,小王出现的次数还有难度也增加,而且剧情开始紧凑,让人有种倒吃甘蔗的感觉。
所以对于像小编这样的动作射击新手来说,前半部简单的流程让我可以更快上手,虽然因为技术的关系,让我很想摔手把,但渐渐克服之后,会越来越有成就感。不过,小编实在是觉得,女主角比其他的怪物都可怕,因为女主角几乎是无敌的,又必须要在女主角的追杀之下,完成一些任务,对我来说,挑战性很大,不过我看许多重度玩家在讨论这款游戏的时候,还蛮享受被追杀的快感,如果大家玩过像是卡普空出的《时钟塔》这类的游戏,大概就知道我在说怎样的情况了。
值得一提的是,游戏的配乐是由曾经制作《寂静岭》的作曲家山冈晃所负责的,因此无论是在音乐和音效的处理上,都相当的有惊悚的味道,就像小编之前讲说,当我戴起耳机的时候,就觉得玩这游戏相当有压力,而且,《暗影诅咒》的执行总监,须田刚一相当喜欢庞克的元素,所以有些战斗的场面或是开头的时候,都是用摇滚乐的形式做搭配,听起来还蛮热血的。
总之,对这种惊悚的动作射击游戏有兴趣的朋友,无论是新手或重度玩家,应该都可以从这个游戏中找到被追杀的恐惧感或是狙杀地狱怪物的爽快感。

截图欣赏

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- 来自原声例句
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