实现模式 百科内容来自于: 百度百科

内容简介

在本书中,作者将自己多年形成的编程习惯以及阅读既有代码的体验凝练成了编程中的价值观、原则和77种实现模式。
沟通、简单和灵活的价值观应当被所有开发人员所铭记。局部影响、最小化重复、将逻辑与数据捆绑等原则同样是通用性的指导思想,比价值观更贴近编程场景,在价值观和模式之间搭建了桥梁。在77种实现模式中,每一种模式都覆盖了编写简洁、清晰、易扩展、易维护的代码这一原则的某个方面。它们为日常的编程提供了丰富翔实的参考依据,并告诉大家这些代码如何为降低沟通成本和提高有效产出提供保障。
本书适用于各个阶段的开发者群体。刚刚涉足软件开发领域的新人能够透过大师的眼睛来看待编程,了解编程的价值观与原则;具有丰富经验的资深工程师则可以通过这些模式进行反思,探究成功实践背后的意义。把价值观、原则和开发实践结合之后,日常开发工作便会以崭新迷人的形式呈现在我们面前。

作者简介

Kent Beck,软件业中最具创新力、最富盛名的领袖之一。长期以来,他一直致力于挑战软件工程教条,推动模式、测试驱动开发以及极限编程等思想的应用和传播。他是T11tee RIvers Institute的创始人和董事,也是Agitar Software的成员。他在AddIson?Wesley出版了多本书籍,其中包括丁est-Driven Dpeve蛔pment(中译版《测试驱动开发》),以及与CyrlthiaAndres合著的Extreme Programming Explained(中译版《解析极限编程》)。

目录

第1章 引言
1.1 导游图
1.2 那么,现在……
第2章 模式
第3章 一种编程理论
3.1 价值观
3.2 原则
3.3 小结
第4章 动机
第5章 类
5.1 类
5.2 简单的超类名
5.3 限定性的子类名
5.4 抽象接口
5.5 interface
5.6 抽象类
5.7 有版本的interface
5.8 值对象
5.9 特化
5.10 子类
5.11 实现器
5.12 内部类
5.13 实例特有的行为
5.14 条件语句
5.15 委派
5.16 可插拔的选择器
5.17 匿名内部类
5.18 库类
5.19 小结
第6章 状态
第7章 行为
第8章 方法
第9章 容器
第10章 改进框架
附录A 性能度量
A.1 示例
A.2 API
A.3 实现
A.4 MethodTimer
A.5 冲抵额外开销
A.6 测试
A.6.1 容器的比较
A.6.2 ArrayList和LinkedList的比较
A.6.3 Set之间的比较
A.6.4 Map之间的比较
A.7 小结
参考书目
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- 来自原声例句
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