再战 百科内容来自于: 百度百科

游戏将内容分为近代剧情故事关卡和2020年虚构的第二次朝鲜战争两个部分,以此来展现游戏的单机剧情关卡元素和庞大的多人对战舞台。在整个游戏视角上研发团队采用第一人称3D视角,FOV视野宽度45度的游戏视角,使得玩家在游戏中享受独一无二的主角同时,体验更多角度的视觉冲击。
游戏特色:
1、《再战》系列是国内首款大型多人在线军事题材模拟射击游戏项目,是一项定位于军用训练、民用娱乐的实战模拟平台;
2、游戏模式以第一人称射击和第三人称射击方式相结合,以国内外最前沿的次世代游戏引擎技术为核心,丰富的游戏内容和绝对写实的次世代游戏画面构建成有史以来最逼真、最宏大的模拟军事战争平台;
3、游戏将真实的战略、战术、战斗、战士及战区战局思想融入到游戏之中。主权争霸的对激战、无可比拟的团队凝聚、丰富多样的武器装备,畅快漓淋的射击与便捷的操作体验,更是让人在享受游戏这一过程中信手拈来般的完成各种行动。
核心玩法:
战局系统是《再战》中的核心玩法,系统中的个人发展、军团发展、正营矛盾、装备技能、角色成长等均属战局系统服务,同时战局系统也直接的反馈出各系统的作用与功能,从而形成游戏的整套玩法体系。所以,玩家作战区域一直被对方战火压着,战局系统将对处于劣势的玩家予修正,劣势玩家的控制区域将因为战局的天平倾斜程度的增大而获得越来越大的后勤优势和兵力优势,这样就可以协助劣势玩家稳定局势和发起反攻。
开发进度:
对于游戏当前开发进度,山东泓阳网络公司CEO张翼表示,《再战》将在2013年下半年进行首测,并且军用和民用两个版本将同期发布。对于军用版本,《再战》将针对军方进行有针对性的定制,而民用版本将通过演进式版本更新,游戏战场将从抗美援朝逐渐过渡到现代战争。
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- 来自原声例句
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