通常,对运动类的游戏而言,最难做的是在比赛本身和赛场外的部分如何协调。从这个角度看,《上旋网球》在“比赛”和“其他”内容上找到了一个很好的平衡点。那些花边内容,诸如职业商店、沙龙、导师甚至是装备安排等,让这个游戏变得充实、耐玩。本作不仅支持在线游戏,而且还将支持由微软推出的Xbox体育网络模式。
玩家可以在游戏开始之前自主选择比赛。
游戏的赛事分为:
演赛(Exhi- bition)
自定义巡回赛(CustomTourna-ment)
职业生涯(Career)
多人游戏(Multi-Player)
网球学校(TennisSchool)
其中,巡回赛允许由玩家自定义,通过设定参数进行不同的比赛:男子/女子、单打/双打、联机对战,定义比赛打几盘、几局或多少回合以及难度等级。表演赛模式也是如此,既可选择4个大满贯赛场,也可以选择其他20个场地。玩家也可以决定是用随机球员或者大牌明星,比如倍受瞩目的安娜·库尼科娃,或者是退出职业网坛的辛吉斯、桑普拉斯、张德培等。
而其中,最大的卖点是职业生涯模式。玩家可以以自己为蓝本,设计一个游戏人物形象,从发型、脸颊、鼻梁、眼睛等面部特征,到文身、腿带之类的小玩意。除此球衫等饰物都可以在赛季中更换。比赛中,玩家甚至可以通过按键多少表达一表达自己愤怒或是喜悦的心情。
游戏的一开始玩家的排名是世界第100位,即最后一名。得先参加低级别的赛事提升排名、赚钱。在一幅看起来很酷的世界地图上标记着地点,你得转战全球,南北美、欧洲、亚洲、大洋洲,甚至中东。各地都有自己的巡回赛、训练营、体育用品商店、机场和赞助商。别担心,在职业生涯初期你也会得到赞助,不过你得通过测试,让赞助商感觉你是合适人选。直到你进入世界前列,就有机会和adidas、Prince、Wilson、Yonex、Oakley、K-Swiss等著名品牌合作了。获得赞助后,如果你表现良好,赞助商的形象也将得到提升。在这个游戏中玩家和品牌之前通过互帮互助得到提升。
玩家最初的定位是业余,然后到“新人”、“明星”直到“传奇”。提高技术非常有挑战性。类似于RPG游戏,玩家将与多位明星级球员过招,在实战中提高发球、正反手和扣杀。训练营分为3个等级,打开不同的锁定项目后,都能增加不同的能力和技巧。最后,玩家的荣誉都会得到记载,包括排名、技术统计、收入的列表等。在玩家的运动包里,也将装满来自赞助商的各种礼品。