通过SharedPreferences可以保存程序的某些配置信息,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。
在Android系统中,ShredPreferences中的信息以XML文件的形式保存在
/data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。
数据读取
Java代码
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString("hello", "Hi");
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);String hello = settings.getString("hello", "Hi");
这段代码中:SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
Xml代码
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.roiding.sample.note"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.roiding.sample.note"android:versionCode="1"android:versionName="1.0.0">
这里面的package。后面的那个int是用来声明读写模式,先不管那么多了,暂时就知道设为0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。
boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回值,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。
数据写入
Java代码
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello", "Hello~");
editor.commit();
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();editor.putBoolean("silentMode", true);editor.putString("hello", "Hello~");editor.commit();有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();
注意:
访问接口和优先修改数据,并由getSharedPreferences(String,int)返回数据,为了统一设置参数,有一个单例类供所有的客户端共享。修改参数必须通过一个SharedPreferences.Editor对象,在存储他们时,以确保参数值有统一的状态和控制
目前此类不支持多线程。