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简介

IGF China主要在亚太地区进行推广,每年分 [职业组]&[学生组]共计 8大类别奖项。往年GDC China和IGF China在11月举行,2013年GDC China和IGF China提早到9月15日到9月17日于上海国际会议中心举行。

主要活动

1 )独立游戏峰会
  
独立游戏峰会在GDC China 2013期间举办。其致力于强调独立游戏开发中最优秀和最杰出的部分,讨论范围涉及独立游戏发行方式、游戏设计话题、游击营销理念、学生独立游戏开发探讨、IGF国际获奖作品的成功经验分享等。
2 )IGF展台
  
IGF展台位于GDC China的展示区内。本年度活动中每个入围作品都将在现场操作平台上进行展示,相关开发团队成员将受邀到场讨论和演示入围作品,并有机会和海内外独立游戏开发者、顶尖游戏发行商和经销商面对面交流洽谈。
   3 )IGF颁奖
  
IGF颁奖活动将在GDC China 2013会议期间举办,并将成为独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式。海内外各大游戏公司的权威人士和技术专家、GDC China的顾问团专家和演讲嘉宾、IGF China的评审团成员等均将受邀参加颁奖仪式。

2013年活动安排

2013年4月8日 参赛作品提交通道开通
2013年7月19日 参赛作品提交截止
2013年8月15日 入围作品宣布
2013年9月15-17日 GDC China活动现场入围作品展示
2013年9月15 IGF China颁奖晚会

关于评审团

中国独立游戏节比赛单元评审团成员均由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表。

关于奖励设置

1 IGF China 学生组
IGF学生组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向亚太区所有热衷游戏开发的学生。设置 IGF 最佳学生作品奖和 IGF 优秀学生作品奖,比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证两张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
2 )IGFChina职业组
IGF职业组共设六大奖项,面向亚太区所有独立游戏开发者,分别是 最佳游戏、最佳移动游戏、最佳音效、最佳技术、最佳美术以及最佳设计。比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco 2014的免费All Access参会证两张
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- 来自原声例句
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