在标题画面后游戏要求辨认机型,如答错会被送去训练,答对了才可进入战斗的选单。
登录飞行员名册时可选择已有的人,也可用Esc键删除原有的名字,输入自己的名字。名字后的KIA表示已经阵亡,ACTIVE表示随时待命,RETIRE表示完成99次飞行任务已退役。画面上方显示已获得的勋章及其数量、飞行纪录等。
然后游戏会随机生成一个任务,如果满意就按Accept assignment开始游戏,否则按Change assignment自定义任务类型。
自定义任务时,首先选择战区,可在下面4个战区中挑选一个:
(1)利比亚(Libya):任务比较容易;
(2)波斯湾(Persian Gulf):任务较难;
(3)北岬(North Cape):任务很难;
(4)中欧(Central Europe):任务极难。
然后选择战争类型,有冷战(Cold War)、有限战争(Limited)和传统战争(Conventional War)3种。冷战的重点是空中摄影侦察、秘密飞行及摧毁特定目标,有限战争比冷战有所升级,传统战争为最高级。
游戏中的任务种类(Type of Mission)包括空对空战斗(Air-to-Air Mission)、空对地战斗( Strike Mission)和训练任务(Training Mission)。训练任务包括前两种的任务,但是不受伤害,也没有任何分数。
其次是敌人的能力等级(Opponent Quality),这个选项用于选择游戏的难易的程度,分为:新手(Green Opponents)、普通(Regular Opponents)、老兵(Veteran Opponents)及精锐(Elite Opponents)。
再次是飞机着陆方式,可用无坠机方式(No Crash)、简易式降落(Easy Landing)、实际降落(Realistic Landings)3种,无坠机方式要得分和得勋章都不容易,简易式降落对升级影响不大,但得不到最高勋章,实际降落不会被扣分,有可能得到最高勋章。
最后就是目标地图(Intelligence Briefing)画面,图中包括起飞点(T)、主要目标(P)和次要目标(S),并指出降落地点(L)。此外还可以查看任务目标、敌方雷达的类型和分布、防空导弹的射程、空军基地位置及储存的敌机数量、我军飞行计划、当天的特殊事件等。
之后进入武器装备选择,共有18种装备可分配,按照不同任务选择不同的配置:
1、4枚AIM9空对空导弹(射程20KM);
2、3枚AIM120空对空导弹(射程35KM);
3、1枚AGM88反雷达导弹(射程20KM);
4、2枚PENGUN3反舰导弹(射程32KM);
5、1枚AGM84反舰导弹(射程60KM);
6、2枚AGM65空对地导弹(射程20KM);
7、2枚GBU12激光制导炸弹;
8、2枚MK20惯性制导集束炸弹;
9、2枚DURANDAL惯性制导反跑道炸弹;
10、3枚MK82-0自由落体炸弹;
11、3枚MK82-1惯性制导反跑道炸弹;
12、2枚MK20激光制导集束炸弹;
13、2枚MK122自由落体炸弹;
14、2枚CBU72激光制导燃烧弹;
15、2枚MK35惯性制导炸弹;
16、1枚ISCB惯性制导反跑道布雷器;
17、照相枪;
18、350加仑副油箱。