作成和变更
·作成活动由计划驱动,它的目标是使项目成果物从无到有,并且能够达到基本品质。
·变更活动由事件驱动,它的目标是使项目成果物从有到好,并且能够达到商业化的交付品质。
·Active Project将成果物的冻结作为作成活动到变更活动的分界点,也是成果物由计划日程纳入变更日程的标志。冻结后的成果物一旦发生变更,需要执行更加严格的变更流程,以使品质稳定提升,杜绝下降。
项目桌面(Desktop)
·“项目桌面”概念的提出,本质上就是对于项目整体计划基于项目成员角色的解读。
·通过项目桌面,能够让项目成员完整、明确、无遗漏地把握在项目中承担的具体任务。
·项目桌面中将流程的定义实例化为一系列有序的任务,并控制任务的执行顺序和完整性,从而保证成果物作成、变更品质和工程活动的执行落地。
以成果物管理为基础的度量模型
·Active Project对进度、品质、工时数据是在任务执行过程中实时采集的,由系统进行自动的汇总和统计,从
而使数据的录入和统计呈现由一个“串行过程”变成了一个“并发过程”。
·通过系统优秀的度量设计,全面满足CMMI、PMBOK的管理要求,消除了软件项目管理中的信息孤岛,使所有的信息面向多维度度量模型,围绕成果物得到了整合,实现低成本、高精度的理想度量结果。
内容不具合和现象不具合
·内容不具合是指设计成果上与公理、定理和现实需要不一致的设计思想,或者是设计成果上与设计思想不一致
的内容和表述。
·现象不具合是指由错误引起的,系统所表现出的与预想或者现实需要不一致的行为或现象。
·内容不具合是现象不具合的原因,现象不具合是内容不具合的结果。
·Active Project的不具合管理关注的最小单元是成果物文件的错误,达到了品质管理中最细、最精确的度量粒度,能够提供最可靠的品质信息。