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简介

BEATS_ASIA_READNFO_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 音 乐 节 拍 》亚洲地区香港版[235MB][NPHG-00002|332FA0337A8B2D70|0001|G](THE ASIA HONG KONG,TRADITIONAL CHINESE 、ENGLISH EDITION。)
《音乐节拍》(BEATS)(NPHG-00002|332FA0337A8B2D70|0001|G)
游戏名称:音乐节拍 / 音乐节奏
英文名称:Beats
制作厂商:SCE Studios London
代理发行:Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited.
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:繁体中文/英文等/含贰门语言(中国香港版)
发行日期:2007年11月20日
参考价格:HKD40元港币
Beats_EUR_READNFO_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 音 乐 节 拍 》欧版[280MB][NPEG-00001|AEF8B942D64AA251|0001|G](THE EUROPE EDITION)
《音乐节拍》(BEATS)(NPEG-00001|AEF8B942D64AA251|0001|G)
游戏名称:音乐节拍 / 音乐节奏
英文名称:Beats
制作厂商:SCE Studios London
代理发行:Sony Computer Entertainment Europe Inc.
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文(欧版)
发行日期:2007年11月20日

游戏说明

游戏介绍

《音乐节拍》(Beats)是PSP平台上一款特殊的音乐类游戏。本作没有发售UMD盘,目前仅欧洲地区的PS Store线上商店提供销售。
《音乐节拍》游戏很有特色,是一款十分优秀的节奏韵律动作游戏,在这款游戏中你就是音乐的主角。只需要简单的插入一根内有音乐文件的记忆棒,你就可以在游戏中玩自己的音乐了。配合音乐的特色快速按动相应的按键,每一场比赛都是独一无二的!另外,玩家也可以通过《音乐节拍》来创造出更多全新的歌曲。通过游戏内置的一系列特效制作工具,玩家可以将自己的音乐文件重新演绎。
把这些新曲子分享给你的同伴吧。《音乐节拍》支持最多4人同时进行游戏,通过Ad Hoc模式享受多人游戏的乐趣。目前本作仅在欧洲地区的PS Store上进行销售,同时PS Store上还提供了免费的试玩下载。注意:所属地区选择英国或者其余欧洲国家,如没有出现选择地区的画面,请清空你浏览器的所有临时文件再试。
虽然DJMAX和O2jam相继宣布了关服的消息,但玩家对音乐游戏的热情是不会就此消亡下去的。在音乐游戏上能玩到自己的歌一直是很多人的愿望,从DDR的做谱VOS的做谱到BMS的做谱最后到O2jam的做谱,可是谱面的制作是很辛苦的,而且通常都是在电脑上玩,有一定的局限性。而PSP上的音乐游戏,无论是哪一个,都有音乐的限制,一共就那么几首歌反复的打。现在PSP上终于有了一个简单方便的音乐游戏,你可以随时随地的玩自己想玩的音乐,只要你的记忆棒够大,你的歌够多,那么这个游戏就可以无限地玩下去,永不完结。这个游戏就是PSN的《Beats》(音乐节拍)。
游戏共分为几个大类,分别是:GAME,RECORDINGS,PERSONALISE,PROFILE,各类型详解如下:
GAME
├─MY MUSIC CHALLENGE(音乐挑战模式,可以玩预设的音乐和玩家自己放置的音乐)
├─JAMMING(混音游戏模式,可以选择不同风格利用不同乐器创作属于你自己的音乐)
├─GO TO LOBBY(网络对战)
└─TUTORIALS(教学模式)
RECORDINGS
├─CHALLENGE(同样是音乐挑战模式,所用音乐为玩家在JAMMING中原创的音乐)
├─PLAYBACK(播放玩家在JAMMING里原创的音乐)
├─DOWNLOAD(网络更新内容)
└─SHARE(把你原创的音乐和朋友分享)
PERSONALISE
├─CHOOSE THEME(选择主题,可以美化菜单界面)
├─CHOOSE VISUALISER(选择视觉效果器,可以美化游戏界面)
└─HIGH SCORE TABLES(高分记录)
PROFILE
├─LOAD PROFILE(读档
├─SAVE PROFILE(存档)
└─CREDITS(制作群)
另外,音乐文件的主目录是ms0:/MUSIC或者ms0:/PSP/MUSIC,这两个都可以是音乐的主目录,在主目录里可以建立一级文件夹,比如如下结构:
ms0:/
└─MUSIC
├─Name1
├─Name2
├─Name3
└─Name4(这些文件夹里面放音乐文件)
如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,MP3文件的Tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签仅支持繁体中文。一些MP33的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的MP3后再玩。
这款游戏目前在PlayStation Store香港服务器上销售,售价仅40元港币,本作同时也是由SCEE伦敦工作室开发。工作室原计划是开发一款UMD光碟的游戏,并内置一些授权的音乐。但当工作室得知PC版商店上线后便确定放弃授权音乐,光碟格式和昂贵的售价。而改为以低廉的下载方式发行,并由玩家自己决定音乐内容。这一个选择是很正确的。

中文歌名显示

前言:按照一般方法对MP3文件标签进行中文命名,在游戏中显示的歌名则为乱码,这肯定会影响我们游玩,除非您选择的歌曲为英文名。所以在这里通过《千千静听》这款软件的简单设置,让游戏也能支持中文名(目前仅对繁体字支持比较好!P.S.= =为啥又是繁体字捏?可恶啊!不过,我在这里对能使用简体字感到骄傲!),其具体步骤如下:
1.首先安装“千千静听”这款国产优秀的播放器软件(目前最新版本为“Ver5.1.0”官方更新日期为2007年12月20日),有安装的则跳过这一步;
2.运行“千千静听”,在“播放列表”中选择添加要改名的MP3文件,选择“打开”,文件自动在列表中排列开;
3.在“播放列表”中全选要改名的MP3文件,单击鼠标右键,则弹出一个菜单,选择“批量文件属性”,在弹出的“文件属性-MP3标签”中,选择:“读取类型优先级:APEv2 〉ID3v2〉ID3v1”、“写入类型:ID3v2”、“ID3v2编码类型:UTF-16”、“√ID3v2写入时使用填充数据”,再点击“繁”选项,选择“简体-〉繁体”,最后,单击“保存到文件”即可。
※另外,最好把自己默认的“MP3标签”属性记下来,比如默认的是“读取类型优先级:APEv2 〉ID3v2 〉ID3v1”和“写入类型:ID3v1 & APEv2”等下还能再改回来。
4.如果遇到MP3码率过高,从而导致无法游玩,则可通过转换格式的办法解决,具体步骤是同样也是选择要转换的文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换格式”,在弹出的“转换格式”对话菜单中选择如下:
①在“MP3编码选项”中的“输出格式”选择“MP3 编码器(lame v3.90.3)v1.02”。
②在“配置”栏中的“MP3编码选项”选择“恒定码率(CBR)192kbps”,其他按默认即可。
③返回“MP3编码选项”在“音效处理”选择“√转换采样频率44100Hz(编码器不一定支持所有频率)”。
5.最后,把MP3文件进行重命名,由于游戏不支持中文名的*.MP3文件,可以把文件名更改为字母或数字等好记的名字,或者把文件拼音化,这里再请出另一款更名软件“拖把更名器”。运行“拖把更名器”选择“文件”菜单,点击“打开”选择要更名的MP3文件,然后转到“扩展更名”标签,在“扩展命令”处输入“py -f”,在“预设方案”处选择“汉字转换为拼音且字母大写”选择即可,最后点更名即可完成最后一步。把MP3复制到PSP运行《BEATS》游戏吧
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- 来自原声例句
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