高校风云是一个比较简单的游戏,大家进游戏后先完成新手任务,然后可以先看看基本的帮助,在游戏下方《火爆交流》,进官方论坛,置顶有一些基本问题的交流。我主要想介绍一下这个游戏的小窍门
先说一下整体的大致步骤,一开始进去用新手任务搞的钱,建办公4,教学3,宿舍3,然后才开始招学生,教学每次都尽量选优秀的教师,并且保证学生是当时能招的最大值,宿舍的容量要一直保持大于教学楼的总容量,否则会浪费,有钱就升一下
办公楼,如果有”损友“老拉你的人,那就再升一下大门。食堂一级都不用升!!
也就是说大致的升级线是 宿舍楼 略优先于 教学楼 优先于 办公楼 大大优先于 大门,食堂完全不考虑升级
下面具体分析一下
高校风云,主要成长有2条线,一个是钱,一个是威望,这两个都能在游戏下方的《排行榜》点开,看全漫游的前十,和好友的前十
钱
先说钱,钱的主要来源,是靠食堂,而不是学生
食堂收入的算法具体如下
一个食堂的收入对半分,一份是经营者的,一份是所在大学的,其具体的值都为宿舍楼当时人数*4.75
食堂领取收入的最小间隔是1小时,收入的激发,是在“进入校园”的这个页面,注意,是指进某个校园的页面,那次校园就会激发食堂收入(查看离上次收入的时间间隔是否超过1小时,是则激发所有经营食堂的收入),也就是说如果是别人进入了你的校园,也会激发的,所以说大家不需要去频繁的刷小号,只要通过大号,时不时的在游戏界面,进入小号的校园,小号就可以有钱收了(该技巧感谢诛龙草同学的大力支持和灵感提供)。当然了,对于大号,最好搞一个能自动刷新的
浏览器,然后放着,不断刷新页面,就等于不断的进入校园了
需要注意的是,提高如下两点能有效的提高收入:
1. 宿舍的大小(所以尽量建宿舍楼,那么当楼里满人的时候,收入就能很高)
2. 当时宿舍里的人数(所以当一波学生刚毕业的时候,正好激发收入,会少很多收入)
而宿舍的补人速度是和教学楼有一定相关的,如果校外为空,补人会补得比较慢,如果校外有人,那么多进几次校园,你就会发现,宿舍楼补满了
还有一种办法是,自己的小号根本不帮学生就业,也不开新的班,让宿舍一直是满的,这样也能有稳定的收入
举个例子:如果A拥有了自己食堂的经营权,并且拥有了其他4个号的食堂经营权,假设A和其他4个号都是155的宿舍,并且满员,那么理论上,每个小时 A可以从经营权方,获得 155*5*4.75=3681 的收入(这个收入可以从系统消息那看到,应该完全一致),然后再每小时激发收入的同时,A本身自己的食堂上缴给大学 155*4.75=736 的收入(这个收入是无从看到的,只能从金钱的变动发现),大家可以自己去验证一下。
理论上,如果一个号占4个小号的食堂,而这4个小号又各自占5个另外小号的食堂,总共24个小号。小号就不断的靠食堂收入,扩建宿舍楼。这样搞,每小时1万多收入是非常非常轻松的(稍微好一点的宿舍楼,就可以了),每天有30万以上的收入,甚至有6,70万的收入,对比起来学生毕业的收入简直太丰盛了,然后看看金钱排行榜上的人,大家也就没有那么多差距感了。所以说了“要挣钱搞食堂!!!”
威望
然后分析威望,威望只有一个途径可以获取,就是安排自己的学生就业(我一直觉得安排别人的就业也该有威望,可系统没有,我觉得这可能是Bug)
1. 要尽量多的学生就业。
那就要靠建教学楼了,分别最大学生量,90->160->250->360->490->640->810->1000,(没有扩容),每次升级后会多扩展了很多(是几何增长的,基本两级就翻倍)
而教学楼每次升级都是正好是每一级的威望上限稍微减一点,换一句话说,就是每次威望升级(学校升级),就正好可以教学楼升级,所以大家可以根据这个进度来攒钱,甚至可以在升级前,先空那么1,2个小时,以便升级后能全部用上新的教学楼
2. 老师非常非常重要
不是一般的重要,别看现在排行榜上,都几十万的威望,然后被官方介绍说“每培训一个学生1点威望”所困扰,以为差距很大,其实专科的时候,每个学生可以有10点左右的声望,到了本科就厉害了,有30点左右,相信如果是硕士,博士只会更恐怖
所以高校风云,要拉开差距,其实就是看老师的素质,那么下面给出老师秘籍
首先尽量用自己的小号培养老师(就用前面24个小号,应该能用到10层楼之后了)
其次尖端优势很重要,也就是说,选经验高的老师来培养,老师尽量只负责一门课,满负荷运作
最后要想一个好办法来调配老师,如果是很RMB的,那就培训完,马上终止休假,立刻继续培训这一门
如果没有RMB,就要讲究技巧了,下面有三种技巧
1. 培训完,等休假一个小时后,继续这一门,优点:简单明了,不需要太多的老师。缺点,每开一门课都需要上两次线,教室利用效率不高
2. 每门课4个老师,两两上课(每门最多两个上课),上完后,就换另外两个,优点:教室满负荷,开课不需要太麻烦,一次搞定;缺点:老师成长太慢(只有另外两种的1/2-2/3的速度),没有那么多老师
3. 每门课固定3个老师,错开上课时间(比方2小时),然后一个毕业了去休假,马上用休息的那个开课。优点:综合效率最好,成长速度也非常不错。缺点:要不断上线,不断的想着下面每个时间点,如果是同时开了4门课,就要疯了
我现在用的是第二种,但现在明显感觉老师有点跟不上了,到现在还没有一个升到硕士,而且8层楼还经常要开专科的课(还有课没有培训到本科)
大家可以根据具体情况选择
小技巧
1. 前面提到过的,如果自己的食堂想要有收入,搞个自动刷新的
浏览器,放在后台不断刷吧
2. 也是前面提到过的,要帮小号刷人和领食堂收入,平常没事的时候,就点进小号的食堂看看
3. 有时候毕业的人多了,宿舍的人跟不上,不管外面有没有人,需要不断刷新才会有人进来,一直在原来界面等,是没有新生进宿舍的
4. 普通的道具,例如VIP,教室扩容,都可以等到后期再用,正常成长的话,这些道具通过勋章奖励,可以获取很多
5. 针对教学的加速,个人建议只要不浪费,尽量早点用。为啥这么说?因为加速,都只能加速一个教室,早期层数低,比方说4层的时候,如果你想整个游戏加速3小时,那么每层用一个3小时加速,只要4个就可以等同于完整节省了3小时,可后期虽然可能加速的学员多了,但需要更多,才能达到整体加速3小时的效果,意思就是说一个教室加速等于整体加速的1/n,越到后面,N越大,效果就越不明显
6. 多利用小号的“给好友加速”,是对主号的很好帮助,不过不管什么道具都留一手,以防在一些特殊时刻,特别急,就能用上
7. VIP飞艇,额外得到从你上次管理学校到当前总收益的百分之20
8. 招生和就业,如果不想攻击其他人,没有必要专门培养,成长的会很快的,只要固定几个人来做就可以,有时候,就算空一天,也没有什么关系
9. 课程与课程差别不是很大,我只看到前面六门课,同等级别上的,外语,经济单位效率最高,但高的也很有限。所以大家基本上选着时间最长的课来培养,问题就不大,不过计算机这门课很神奇,虽然时间最短,但效率并不是最低,培养教师起来速度最好,大家可以适当考虑,不过还要看市场涨跌的。
10. 拉拉好友,安排一下好友就业,不用在意,影响都不大。
11. 但抢食堂,抢师资,是非常非常没有必要的内耗,抢来抢去,都是损人损己,大家又都是一个站的,实在没有必要浪费这个资源,所以建议大家和平共处,共同成长会比较好
12.送走毕业学生以后不要刷新网页,在好友列表随便找个好友进到好友的学校,在返回自己的学校,如果你的学校有排队的学生则有一定几率瞬间补满宿舍空位。