脸萌 百科内容来自于: 百度百科

发展历史

2013年5月MT团队成立。
2013年11月脸萌1.0诞生。
2014年3月获得了IDG数百万天使轮投资。
2014年6月,日下载最高达500万,连续两周在APP Store总榜排行第一。
2014年7月获得了顶级投资机构数千万A轮投资。
2014年8月FaceQ上线后,很快占领17个国家总榜第一,50多个国家娱乐榜第一。

使用方法

用户首先选择所制作头像的性别,通过左右滑动页面可切换类别,比如发型、发色、脸型、肤色、眉毛这些基本的制作动漫头像所需要的素材。此外,脸萌还提供特征、爱好、表情、气泡等具有特色的素材类别,用户可设计专属的动漫头像,并通过文字气泡选择或输入文字,表达心情。
头像制作完成后,用户可将其分享至QQ空间、微信朋友圈,或者直接发给微信好友、QQ好友,还可以一步更改QQ头像。不同于此前的拼脸应用,脸萌更加卡通化,以“萌”制胜。

产品特点

个性化定制成刚需
在创始人郭列看来,对于这一代年轻人而言,个性化已经成为一种刚需,而头像则是在社交媒体中体现这种刚需的重要方式之一。
独特的社交性
郭列曾断言:脸萌拼脸软件想通过拼图,更多地去满足年轻用户各种情绪宣泄。而且,在微信朋友圈的这种社交性,更具隐私性。
“负面”元素被“一键消除”
脸萌软件粉丝王先生称,脸萌是对岁月的一种过滤,它更懂得如何让用户变得更美好。

软件评价

脸萌”选择只在手机APP市场上安营扎寨,而不是贪大求全,覆盖当下各种流行的网络发布渠道;不采集使用者脸部信息,只提供拼图元素;坚持卖萌、闷骚、搞怪、自我挖苦和调侃。越是如此,由这个小工具生产出来的头像图片,越是具有人格化和娱乐化的气质,给使用者以“我手拼我心”、“只此一家别无分号”的酣畅感。 (解放日报)
“脸萌”在社交平台的引爆也正是基于其充满趣味性的内容形成了广泛的口碑传播:“脸萌”因自身产品特性为用户制造了两个传播点和传播动力,一个是“像还是不像”,另一个是“萌不萌”。以上两点满足了用户的娱乐性精神,也为用户提供了再传播的动力,用户一定会把自己“付出心血”设计的卡通形象分享向好友炫一下。“看看,我的卡通形象,像不像我?萌不萌?”这是“脸萌”用户的体验分享状态,趣味性的卡通形象和俏皮的分享感言也引发的好友的评论和试玩。APP创新应具有强效感染力,通过趣味性话题的构建,促成口碑传播风暴,形成羊群效应。用户热衷于参与热门话题、热门事件,愿意尝试朋友都在进行或分享的活动。 (人民网评)
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定