百货商店开店日记 百科内容来自于: 百度百科

游戏信息

游戏名称:百货商店开店日记
游戏原名:开店デパート日记
平台:android、ios
语言:中文
版本:1.0.1(android)1.0(ios)
大小:4.12M(android)9.81MB(ios)
简介:盖一座直破云霄的神奇百货大楼吧!这是一款经营理想的百货公司游戏。由于是承租型的,所以楼梯、电梯、停机坪等,甚至每家店铺都可以自由配置。人气超过一定数量之后,还会设置狂热客人的系统。投资活动可开拓周边地区,将它打造成为在回头客中人气第一的百货商店吧。你能建造一座超一流的购物中心吗?

游戏攻略

游戏上来之后第三个月应该就会出来投资项目,然后大家就有钱了就投资就好了,然后不断的满足商场的升级条件来升级。投资不同的周边,会引出不同的客户, 一共有88个客户(我只玩到了这么多欢迎纠正)每一个客户在成为你商场的星客户后都会触发不同的效果,有的是人气增加,有的是钱,有的是建筑,还有的是另外的客户。
游戏一些关键的设定:客户不成为星客户就不会触发下一层东西也就是说一些特定的建筑是靠特定的客户成为星客户后才会出现(对应表稍后补上)

  那么, 怎么样才能让客户成为星客户呢?你点那个没有成为星客户的人,他会告诉你一句话,这句话的大概意思是,他最喜欢的店铺是什么。你需要做的就是找到这个店铺,然后看到截图里那个数字30了么?

  30的意思就是当他最喜欢的这个商店的品质达到30就有几率触发(40就是40)!条件满足了就会满足升级条件
  品质的提高有很多种办法人气点 一些辅助设施还有就是雇佣类别对应的店员或者放到合适的楼层 导入商品等等都会增加的。
  接下来说下导入商品成功的几率的问题:有的店铺的商品能导入三个 有的能导入四个 有的能导入五个在你导入一个新商品的时候你会发现界面上有显示一个几回目的介绍(在对话框右下)
(右下角就是几回目)
  这个几回目和你的建筑等级相加等于15的时候最后一个商品导入必定成功(注意是最后一个中间的几率不定)最后一个成功了上面的就更不用说了
  也就是说 店铺等级+几回目=15 → 店铺最后一个商品导入不等于15就必定不成功(还是指最后一个)
  在导入商品时有个小窍门有的商品倒数第二个商品导入需要消耗100❤而倒数第一个需要消耗50❤那么你要做的就是先导入最后一个再导倒数第二个
  关于15这个数值有必要再说明下 经过多人测试 这个数值应该是在14和16之间 15的时候占90%
  在解释下回目数 回目数就是你点那些???会弹出一个界面如上图那样 右下角就是
  回目数的增加就是你点一次导入就增加一次
  好了整个游戏的骨架就是这样 升级,投资→客户→对应店铺商品导入→新的店铺或者客户!
  (注:本攻略针对日语版发布,可能对理解造成不便,请谅解,来自于口袋巴士)
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- 来自原声例句
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