全新打造的战斗系统(双手武器、蓄力斩、主动防御等),新增几十份脚本剧情动画!
全新的随机迷宫地图、机关地图层、30个精彩任务、20多个有趣的成就、技能数量提升到多达50种
更丰富更华丽的武器和装备!以及套装系统!
丰富的隐藏要素、全新概念的竞技场、新增同伴系统、精灵守护使系统!
奥库兹2登陆界面
自定义你的键位!
奥库兹2更新版本具有更加人性化、更具挑战性、奖励也更加丰厚~
功能调整如下:
1、存档与
读档时,档位上显示主角等级,方便分辨存档
2、分离存档与退出按钮
使玩家可以不进行存档直接退出游戏,更加人性化
3、修正精灵的诗歌任务完成条件
成就控们不会再由遗憾咯~
随着BOSS等级的调整,更多的极品等着你来拿哦~
现在来堂堂正正的较量一下吧
6、开启精灵西来斯汀处的竞技场功能
地狱版的死亡竞技场,你能坚持到最后吗?
怪物
奥库兹2眼魔
眼魔是恶毒和邪恶的生物,它也是看守地下城的BOSS之一,它通常会在远处释放各种
魔法阵来阻扰对手前进。
在地下城里常见的怪物,主要以吸食人血为生,动作异常敏捷,但是防御力较弱,必须要熟练掌握跳跃攻击才能攻击到它。
地下城的最终BOSS,所有邪恶来源的根源。也是玩家所要面临的最强大,最邪恶的BOSS,任何生物看到它都会战栗,与它战斗将会是玩家有史以来最强的挑战。
牛头人战士是看守地下城的BOSS之一,它忠心的守护着自己把守的入口,消灭一切来访者。
受到从地下城散发出的邪恶能量而影响变异的魔狼,行动很迅速,伤害也很高,数量多得情况下会非常难缠。
骷髅战士在生前多半都是优秀而英勇的战士,在他们死后灵魂被
深渊恶魔操纵,成为了只会杀戮的傀儡。
骷髅弓箭手在生前多半都是优秀而英勇的战士,在他们死后灵魂被
深渊恶魔操纵,成为了只会杀戮的傀儡。
骷髅法师是把灵魂出卖给恶魔的法师,从而获得了不死之力而永生,他们实力非常强大,不仅会各种攻击性法术,并且会使用诅咒来削弱对方的各项属性,并且还能复活被杀死的骷髅战士和弓箭手,是在站多中需要首要击杀的对象
被诅咒而死去后阴魂不散,徘徊幽暗的地下城随时等着杀死活着的生物吸取其灵魂
奥库兹2地狱犬
地狱犬是看守地下城最后一道大门的BOSS,并且也是魔王最忠心的手下,他的目的只为让来访者在它炽热的火焰下化为灰烬。
技能
奥库兹2新增了4个常用技能快捷栏,配合切换第二套技能,一共可以同时携带8个不同的技能了!在打法上可以更加灵活多变!
1、蓄力斩:
习得蓄力斩之后,每次攻击时,按住攻击键不放,可以进入蓄力状态,放开攻击键则为攻击。攻击力根据蓄力的时间长短有所不同,蓄力越久威力越大。
2、蓄力斩之完美释放:
根据蓄力斩习得的技能等级,蓄力斩一共有两段蓄力效果,特点是在蓄力的时候,主角身上会爆发出一道光圈,光圈会有一定的群体范围伤害。
在
光圈刚出现的一瞬间释放攻击的话,便会放出完美的一击蓄力斩,标志是刀光变成了红色,并有一个小的冲击波的特效显示,此时威力、攻击范围和破甲值都有巨大的提升。
2段蓄力的完美释放造成的伤害最高,破甲值最大,连BOSS的盔甲都可以一次性破掉,并造成巨大伤害,释放成功的回报是巨大的。
但缺点是蓄力时间长,和对释放时机的把握要很精确。
3、主动防御:
当持续的按住防御技能的按键时,主角会保持一个持盾的动作,此时敌人对自己照成的伤害,都会少很多。防御时,魔法值会缓慢的减少。
4、主动防御之完美防御:
当主角在敌人伤害到自己前的一瞬间防御时,形成一次完美防御。这时,普通的敌人的攻击将会被弹开,攻击不但不会伤害到主角,还会根据敌人的攻击力,给予主角一定的生命值和魔力值的回复。
对于精英怪和BOSS,完美防御不能另他们弹开,但是却能造成很大的破甲伤害。
5、两个新的终极技能:
在奥库兹1的两个终极技能,大爆炸和剑圣风格的基础上,各自又衍生出一个威力更加大的技能——流星雨和飓风!视觉效果更华丽威力更加大!
新增的被动技能:
背刺熟练:其作用为,在敌人的身后攻击,会有1.2倍-2倍的攻击伤害的加成。
抵御邪恶:按等级有一定几率抵御掉敌人的诅咒魔法
凌波微步:在跳跃的上升阶段主角处于无敌状态,可以用来躲避掉敌人的攻击。
屹立不倒:在敌人的某次致命攻击中,有一定几率不死。
盾术:持盾时提高格挡几率,格挡成功后恢复部分的HP值。
伤害反弹:持盾时,收到伤害有一定几率将伤害反弹给攻击者。
套装技能:
有的套装会附带套装技能,在装备好了套装之后,会在技能面板中出现。一共有8个套装技能。收集套装就可以使用这些技能咯!
物品属性
属性类型
|
效果
|
等级
1
|
等级
2
|
等级
3
|
等级
4
|
备注
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武器
|
武器附加火焰伤害
|
10%
|
15%
|
20%
|
30%
|
百分比为火焰伤害出现几率,出现火焰伤害效果时,攻击力为正常攻击的1.5倍
|
武器
|
武器附加冰冻伤害
|
10%
|
15%
|
20%
|
30%
|
百分比为冰冻伤害出现几率,出现冰冻伤害效果时,攻击力为正常攻击的1.3倍,被击中怪物速度降低30%,减速效果对BOSS无效
|
武器
|
武器附加闪电伤害
|
10%
|
15%
|
20%
|
30%
|
百分比为冰冻伤害出现几率,出现闪电伤害效果时,攻击力为正常攻击的1.2倍,被击中怪物麻痹1秒,麻痹效果对BOSS无效
|
武器
|
武器附加毒伤害
|
10%
|
15%
|
20%
|
30%
|
百分比为火焰伤害出现几率,出现毒伤害效果时,被击中怪物每秒减(攻击力/4)HP,怪物中毒5秒,无视怪物防御,对BOSS效果减半
|
武器
|
武器攻击力增加
|
5
|
10
|
15
|
20
|
增加最大最小攻击力数值
|
武器
|
武器攻击力增加%
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
增加最大最小攻击力数值百分比
|
武器
|
会心一击几率增加%
|
3%
|
6%
|
9%
|
12%
|
会心一击为正常最大攻击力的2倍
|
武器
|
HP恢复
|
1%
|
2%
|
3%
|
4%
|
人物每2秒恢复SP
|
武器
|
SP恢复
|
1%
|
2%
|
3%
|
4%
|
人物每2秒恢复HP
|
武器
|
物品掉落几率增加%
|
5
|
10
|
15
|
20
|
例如某物品在某怪上正常掉落几率为10%,魔法掉落几率属性为50%时,该物品掉落几率为15%
|
|
|
|
|
|
|
|
防具
|
SP最大值增加
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
增加人物SP的最大值
|
防具
|
HP最大值增加
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
增加人物HP的最大值
|
防具
|
杀死怪物后人物恢复HP
|
5
|
10
|
15
|
20
|
怪物被杀死后,人物HP增加10-50点
|
防具
|
杀死怪物后人物恢复SP
|
2
|
4
|
6
|
8
|
怪物被杀死后,人物HP增加5-25点
|
防具
|
装备防御力增加
|
10
|
20
|
30
|
40
|
该装备防御力数值上升
|
防具
|
装备防御力增加%
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
该装备防御力数值上升%
|
盾牌
|
格挡几率增加
|
3%
|
6%
|
9%
|
12%
|
|
防具
|
魔法抗性增加
|
5%
|
10%
|
15%
|
20%
|
|
防具
|
物品掉落几率增加%
|
5
|
10
|
15
|
20
|
|
|
|
|
|
|
|
|
饰品
|
HP恢复
|
1%
|
2%
|
3%
|
4%
|
人物每2秒恢复HP
|
饰品
|
SP恢复
|
1%
|
2%
|
3%
|
4%
|
人物每2秒恢复SP
|
饰品
|
人物总攻击增加%
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
|
饰品
|
人物总防御力增加%
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
|
饰品
|
会心一击几率增加%
|
3%
|
6%
|
9%
|
12%
|
|
饰品
|
物品掉落几率增加
|
5
|
10
|
15
|
20
|
|
饰品
|
人物负重增加50
|
50
|
100
|
150
|
200
|
|