意大利即兴喜剧
即兴戏剧如同人类文明一样久远。文字产生之前,人类是依靠即兴表演,来讲述故事。
几世纪以来,在人类文明历史中,曾有过许多不同的即兴艺术风格。以西方世界来说,现代即兴戏剧的鼻祖是「意大利即兴喜剧」
(The Commedia Dell'Arte)。
自十五世纪中起(1550年-1750年),诞生与意大利文艺复兴时期的「意大利即兴喜剧」剧团,风靡欧洲近两百年。剧团与演员,行进于欧洲的城落间,在公开广场和临时舞台上,现场发挥观众提议,演员即兴搭凑桥段,利用「情境」框架,出品戏剧。
随着「意大利即兴喜剧」的隐退,即兴戏剧日渐隐没,被人们遗忘。直至本世纪40年代,凯斯.乔斯通(Keith Johnstone)和斐欧拉.史堡林(Viola Spolin)的出现,分别奠定当代即兴戏剧的模式。将即兴无拘无束、自由随性,观众得以参与创作的戏剧风格传承至今。
凯斯.乔斯通
生长在英国的凯斯.乔斯通,整理出一套关于创造性和自发性的独到理论。随后,这套理论被带入他授课的加拿大卡加利大学。
他认为戏剧逐渐演变成一种自命不凡、矫揉做作的艺术。平民百姓根本不会考虑踏进剧场半步。 乔斯通先生希望通过一种具亲和力的戏剧剧场,将戏剧艺术带进看球赛或拳击民众的视野内,拥有一群如莎士比亚时代的粉丝。
)。即兴戏剧以团队运动竞赛的形式呈现。即兴表演者组成两个队形,表演一连串即兴戏剧小品或片段,互相挑战。竞赛由三名奥林匹克似裁判评分。
透过竞赛式即兴剧场,乔斯通的点子都直接或间接地,对现今的主流即兴剧团都产生了深远的影响。
斐欧拉.史堡林
。 她的理论出自于一个简单且有力的想法,人类的“游戏性”是与生俱来的。而戏剧艺术的表演性是从游戏中演变而成的。意识到这一演变,斐欧拉.史堡林将游戏的形式应用到剧场教育。
即兴游戏得到空前的好评, 她的工作开拓了不同年龄民众对于戏剧的兴趣。
史堡林女士的儿子保罗.希尔斯(Paul Sills)延续了母亲的方法,并成为50年代中期,以芝加哥大学为中心的即兴戏剧发展主导者。 保罗.希尔斯与另外两位: 戴尔.克劳斯 (Del Close) 与戴维.雪佛(David Shepherd),共同创立以吸引街头普通民众为诉求的「现代即兴喜剧」。「现代即兴喜剧」目标是要创造出如乔斯通的竞赛式即兴、文艺复兴时期的意大利即兴喜剧团一样平易近人、适合每个个体成长的戏剧艺术。
指南针剧团「The Compass」迅速窜起。很多从未看过戏剧表演的观众被其带进了剧场,随之又诞生了第二城市剧团「Second City」。透过指南针剧团和第二城市剧团的成功,史堡林的剧场游戏持续地影响了整整一个时代的即兴戏剧表演者。 。
即兴戏剧的创作思路:即兴戏剧是没有剧本的表演。一个集体现场在舞台上即兴创作并表演游戏,每个人都有想法,每个人都有自己故事的主线,story line,怎么可以结合集体的智慧,我们一起在舞台上现炒现卖?即讲究个人技术,又要打配合。很像是一个球队,既能突显个人技术,发挥每个队员的智慧得到发挥,又讲求整体实力,集体配合而成的智慧结晶
场上传递信息越简洁越好。
而且每个信息都是一份礼物,互相分享,我扔你接,你扔我接。yes,and...或像在跳舞,你进我退,你退我进。
直接,冒险,表演不同类型的情景剧形式,打开想象力,可能性。舞台上玩的是心理的游戏,怎么才可以让互相之间玩得更爽,更尽兴?
舞台战术:临场发挥,全神贯注,打配合,讲究合作
戏剧讲究相反相成,冲突,即兴戏剧讲究合作,和队友一起在舞台上突破?冒险,我们不知道故事会走向哪里?怎么发展怎么和队友交流?突破自身的局限,舞台上打破空间的局限,人的局限,想象力局限,
真实自我:有的队员永远都喜欢演强者、操纵的角色,或者说主动出击,有想法也能部署,但是步得太满,没有给队友发挥的空间。每个演员都像是在搭砖建房子,每人搭一块砖,一块瓦,演员要懂得礼尚往来的道理。每当给队友线索时,掌握好分寸,火候,别太满,太多,也别太少。大家都有发挥的余地,就像价值的给予者与价值的贡献,value taker, value offer,我们是分享,而不只是承担者与索取者。
即兴舞台上是一场智慧的较量,赌注越高观众看得越兴奋。
观众想看的是一场激烈,实力相当的球赛,不是被高手带着打的团队,最棒的团队是实力均衡的较量和竞争,每个人实力相当,个人技术突出。
即兴戏剧讲究当下的沟通、合作与交流,应变不同的情况,和队友一起解决问题。
即兴戏剧与表演
即兴戏剧虽然是没有剧本的表演,直至今天也被搬上戏剧舞台,成为独树一帜的舞台艺术,但是不要忘记,即兴戏剧的初衷-即兴游戏是服务于剧本表演的。不论是老尼还是后来的方法派,大部分的表演体系,都是为了让演员更了解角色,了解角色所想所感所思,从而使演员变成这个活生生的角色。他们重视个体表演,反倒忽略了整体表演:角色与角色之间的互动,尤其是在“那一刻”发生的互动。
即兴戏剧的关键人物– Violas所创造的即兴游戏,让演员们更了解角色与角色之间,整体的互动,尤其是“那一刻”到底发生了什么?你的角色希望从我的角色里索取什么东西?而我的角色又可以给予你的角色什么东西?【give and take】
即兴剧场技术,能帮助演员把目光从自己身上转移到团队。在舞台上,演员必须清楚知道,什么时候需要索取(索取同伴演员所给予的信息),索取的同时也需要给予(给予同伴演员新的信息)。知道什么时候我的“角色”需要从我的同伴“角色”身上索取,也知道什么时候我的“角色”需要给予同伴“角色”。
从另一个角度来看,即兴戏剧(包括即兴技术、即兴表演、即兴游戏)使演员更了解自己的角色是属于整体表演的一部分,每一个角色都是相依相存。表演的“那一刻”,我们的角色因为彼此才有“戏”。