游戏地图规模
在E3 2014展会现场,育碧的团队如此向外媒Kotaku描述《刺客信条:大革命》游戏中的巴黎大小,将是所有《刺客信条4:黑旗》陆地面积的总和。这样说吧,以标志性建筑巴黎圣母院为例,游戏版本的
18世纪巴黎地图与游戏内地图对比
巴黎圣母院大教堂和现实中的比例将是1:1。
同时,关卡设计师Bruno Saint Andre向Kotaku透露,《刺客信条:大革命》中四分之一的建筑将会有内饰,而创意总监Alex Amancio补充说,巴黎的每一个地区都会显得比以前更加与众不同。
合作模式介绍
1、玩家将能在游戏中解锁不同的绳索、鞋子、手套和斗篷,玩家角色外观的变动也会改变NPC对自己的看法,并且,这些特性都将被转移到合作模式中。
2、本作的合作模式将类似于《看门狗》的游戏系统,所有玩家都会在自己的游戏中扮演亚诺·多里安(Arno Dorian),但在另一个玩家的游戏中他将会有一张不同的面孔。事实上,在合作模式中改变角色面孔并加入自定义选项是育碧对玩家们无法在游戏中扮演女性角色的妥协。
3、该作拥有全新的升级系统,你可以通过这一系统升级装备和技能,如开锁技能。有时开一个锁,玩家将需要拥有三级的开锁技能。
叙事风格变化
Alex Amancio在谈到《刺客信条:大革命》的开发计划时说道:“这将是一个全新的开始,将开启新的叙事风格。大革命将通过全新环境和背景表现出来。玩家认为‘黑旗’中变化的内容很少。但是这次我们不会在这样守旧了。我们要让‘大革命’成为刺客信条系列新循环的开始。”
“因为这次内容是全新的,所以我们可以更为恰当的进行演绎,不会有人觉得它太多余。我认为这是自初代刺客信条以来该系列最好的作品。”
更自由的开放世界
《刺客信条:大革命》以法国大革命为背景,有着非常开放自由的世界。游戏一开始我们就可以感受到革命的高潮。这也让游戏更加符合法国大革命的宏观设定。
玩家们可以在更加立体的城镇中游走,不像之前只能在屋顶跑动,在《刺客信条:大革命》中,你也可以到地下墓穴和下水道中看看。即使是在最偏僻的地方也有好东西在等着你。
游戏中还增加了随机事件,比如,你可能会目击到有人对教堂实施抢劫,这时你可以选择是否阻止这一恶行。在另一种情况下,你可能会有机会进入一座废弃的房子,而其家庭成员正在被瘟疫所困扰。如果你可以找到那家人去了哪里,你就可以赚取奖励。育碧将确保每一个发生在市区里的小故事都像是真的发生了,而且他们也会保证向你提供一些相应的奖励。
对于游戏的主线,玩家们将可以放缓,这让你有更加自由充裕的时间去探索世界。该作难度一共有五个级别,如果玩家越多,那任务就越容易完成。
最后是技能树系统,本作新增了三个技能树,分别为隐身、战斗和导航。他们将成为游戏系统的三大支柱。玩家们可以从这些技能中找到属于自己的游戏风格。
游戏截图