go top

网络释义

  High Level Shader Language

HLSL,即高级着色器语言High Level Shader Language),是一款微软开发的编程语言,仅支持在微软的Direct3D以及XNA使用。

基于2330个网页-相关网页

  HLSL

HLSL(高级着色器语言)作为微软的独门兵器,仅供Direct3D使用。Silverlight无比幸运,从第三版本开始便已获得了此把旷世神器,虽然暂时仅能发挥其不到2...

基于80个网页-相关网页

双语例句

  • 高级着色语言兴起着色编写带来方便然而编写着色器依然带来一些独有的挑战

    The rise of high-level shading language gives the convenience to writing shader, but still brings some unique challenges.

    youdao

更多双语例句

百科

高级着色器语言

高级着色器语言(即 HLSL,缩写自High Level Shader Language或High-Level Shading Language),是由微软拥有及开发的一种着色器语言,最初的开发是为了辅助Direct3D 9的着色器汇编语言,后成为 Direct3D 10 以来统一着色器模型所必须的语言。 HLSL只能供微软的Direct3D以及XNA使用。HLSL是GLSL的先辈,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。

详细内容

以上来源于: 百度百科
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定