所谓饱和运算就是当运算结果大于一个上限或小于一个下限时结果就等于上限或是下限例如BYTE运算最大值是2550xF1+0x35应该是等于0x26但由于结果大于255那么饱和运算的结果就是0xFF在图像处理里经常有比如说增加亮度两种灰度值运算后要判断值是否大于255或小于0根据结果再取255或0又是if又是什么的现在只要一条指令就OK了 这几条指令分别是 PADDS[B,W] 饱和有符号数加[byte, word] PADDUS[B,W] 饱和无符号数加[byte, word] PSUBS[B,W] 饱和有符号数减[byte, word] PSUBUS[B,W] 饱和无符号数减[byte, word] 是不是很方便啊有符号数就是有正有负一个BYTE就是-128~127无符号数就是都是正的一个BYTE就是0~255 注PADDS[B,W]的意思就是PADDSB和PADDSW的简写以下都将这样写