语言游戏是英国哲学家维特根斯坦的用语。指“把语言与活动这两者交织到一起而组成的整体”(《哲学研究》)。他认为语言是人们用来在相互之间传递信息的手段,是一种活动,而且是人的全部活动中的一个重要组成部分。语言游戏本身就把语言的运用、活动包括在内,正如棋类活动这个概念本身已把棋子的走法包括在内一样。语言本身作为活动是一种生活形式,在特定语言中出现的语言游戏是人们的生活形式的表现,期望、意向、理解等等也是通过语言活动而成为生活形式的。
第二个基础则是来自于Wittgenstein(1953)所提的语言游戏 (language game),数学知识是建立在社会性语言的练习上。原本社会建构论的中心 概念是对客观性的重新解释,它是社会性的和多数人可以接受的。
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... play against sb.与…比赛 play on words语言游戏 play the part of sb.演…的角色 ...
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前者的 语言游戏 ( Language Play ) 就是玩 语言游戏 ,让语言作平常不作的事。网路上 的语言由于口语化与简化,因此具备这样一个特 质。
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Part III: the theory of language-game. What are mainly stated here are the reasons of the transition, the course of putting out "the theory of language-picture" and basic contents of the theory.
第三部分:语言游戏说,主要论述维特根斯坦从图像论转向游戏说的原因、语言游戏说的提出和基本内容。
参考来源 - 从图像论到游戏说Late Wittgenstein continues along the path forward grammar. He believed that language has its meaning in use, and grammar of language is displayed in its use, the original language is the language-game.
后期维特根斯坦继续沿着语法的路径前进,他认为语言在使用中有其意义,语言的语法在使用中显示出来,原始的只能是语言游戏,因此我们也只能描述我们是如何使用语言的,即描述一个个具体的语言游戏。
参考来源 - 以语法为中心的维特根斯坦研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
语言游戏要遵循游戏规则。
脑筋急转弯是一种思维游戏,也是一种语言游戏。
Quick Turn of Brain is a kind of thinking and language game.
从哲学层面看,“语言学的转向”和解构主义哲学把一切看作了语言游戏。
From the philosophy aspect, "the turn of linguistics" and destructive philosophy regard everything as language games.
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