... .Planet(行星) .FOV(视域范围) .Lens(镜头尺寸) ...
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每个空间物体都有~个边 界块(Bounding Volume).凡是没有拜视域范围(Viewing Range) 内的边界块都不需要进一步处理其圆而渲染的计算,这些物体 即称为被捡选(Culled)物体。所滑视域范围是指视点的能见范 围。
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显示视域范围 Show Core
视域-范围 FOV-Deg
目视区域范围 vision coverage area
视域范围
Scope of view
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