若要使用这个方法撷取脚本时钟的资讯,脚本必须是可控制的。
To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable.
要使用这个重构,请将光标放在一个变量或方法上,并按下alt + Shift + i。
To use this refactoring, place the cursor on a variable or method and press Alt + Shift + I.
然而,那个方法却有一个放弃声明:不要使用它除非您能确定这个结果。
However, that method comes with a disclaimer: Do not use it unless you are sure of the result.
And the main one is, I get to just decide, how do I want to use this, and call it.
但是这真的会有一些好处,最重要的一点是,我需要决定,我要如何来使用这个方法,以及如何来调用它。
It's got this funky looking form, right, it says, I've got something that I'm going to call a class, got that key word class right here.
以及我们怎么来使用这些方法,因此我要回到类这个概念上来,让我们来建立第一个类吧,就在你们课堂手册的这儿,我会去定义一个类。
应用推荐