该技术的关键是灭 点(vanishingpoiIlt)和蜘蛛网格(spidery mesh)的交互调节,以此来得到场景必要的 几何信息。文献【6】和【7】在此基础上进行了不 同方面的扩展。
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蜘蛛网格
Spider mesh
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为了解决蜘蛛网格算法在图像漫游中局限性,提出了双灭点的松弛蜘蛛网格算法。
A new approach for solving the spidery mesh limits in image based virtual touring , which uses a relaxing spidery mesh with two vanishing points, is proposed in this paper.
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