立体声录音是电影制片过程中记录多声轨声迹的工艺过程。电影立体声的主要声带素材的信噪比、动态范围、频带宽度、失真以及录音时的串音和相移等,都比单声道影片的要求严格。录音系统即数码摄像机录取音频的系统。大部分的数码摄像机的录音系统为PCM立体数码录音系统,可选择12比特(录音频率为32KHz,双声道)和16比特(录音频率为48KHz,双声道)两种不同模式进行录音。。 模拟立体声:电影立体声并不是再现原声场的立体声,而是一种含有人工分配因素在内的立体声。用这种方法获得的立体声录音和还音称为模拟立体声。一般说来,模拟立体声的立体感,不如再现原声场那种立体感真实。但由于电影立体声是和画面相结合的,观众的视觉对听觉的声源定位和声像定位有一定的引导作用,因此,电影的模拟立体声能使观众产生比较真实的立体感。这种立体声,必须与观众同时在银幕上所看到的影像相吻合。为使整个观众区的声音都有立体感,电影立体声的路数必须在两路以上,而且随着银幕的加宽,立体声的路数也需增加,如70毫米宽胶片电影的立体声多采用6路,而35毫米电影则采用4路。