...n-space ;ambient occlusion ;depth-peeling ;shadow ;GPU ;global illumination ;Z-Buffer 环境遮挡(Ambient Occlusion , AO )是实现间接环境光照的一种近似算法,由Landis 在ACM SIGGRAPH 2002大会上首次提出[1].
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...境遮挡算法 精灵论文 - docin.com豆丁网 sion; Adaptive sampling; Global Illumination 0 引言 环境遮挡(Ambient Occlusion,AO)是一种全局光照的模拟算法,通过计算模型邻近顶点 之间的遮挡关系计算该点的明暗值。
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环境遮挡后期处理滤镜 Ambient Occlusion Post Processing Filter
在场景中剩余的物体将包含一个标准的环境遮挡材质。
The rest of the objects in the scene will contain a standard Ambient Occlusion Material.
下面是原始卡通渲染与用环境遮挡合成的卡通渲染的一个简单比较注意眼窝以及头部的侧面被强调出细节。
Below is a simple comparison with the raw Toon render and the composited Toon render with Ambient Occlusion. Note the accentuation of detail of the eye sockets as well as the side of the head.
把你的卧室装饰成有助睡眠的环境,调低温度,安装合适的窗帘以遮挡光线,如果还有噪音,就戴上耳塞。
Turn your bedroom into a sleep inducing chamber, turn the temperature down, install proper curtains which block out the light, and if noise is a problem use earplugs.
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