《高等学橉数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍GameMaker简单模式下的游戏设计,第6章介绍GameMaker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍GameMaker语言(GML)。
这个游戏是为了帮助您应用在“DB 2 SQL与XQuery教程”系列中掌握的技能而设计的。
This game was developed to help you use the skills built with the "SQL and XQuery tutorial for IBM DB2" tutorial series.
在本教程中,您将学习如何顶部创建的情绪画,可以用作视频游戏概念艺术设计以及电影键可视化。
In this tutorial you will learn how top create the mood paintings that can be used as Video Game concept art design as well as Movie key visualisation.
通过这部教程,我们将通过讨论技术来创建一个游戏的概念,不同的方式来在那场比赛中的概念定义工作,游戏设计师的任务。
Throughout these lessons we'll define a game designer's tasks by discussing techniques to create a game concept and different ways to work within that game concept.
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