游戏理论由心理学家威廉·斯蒂芬森提出的一套新异的媒介观。斯蒂芬森集中探讨了传播的游戏性质。他先将人类的所有行为分成工作与游戏两种。他说:“工作是对付现实,是谋生,是有产品的。相反,游戏基本上是没有产品的除非是提供自我满足。” 与此相应,他又分出两种传播:一种是工作性传播,比如下达命令;另一种是游戏性传播,比如相聚闲聊。
比如说,我读的大学里有一个提供游戏理论和游戏设计课程的系。
For example, my university had a department that offered several classes in game theory and game design.
所以他们利用游戏理论来确保机器人可以通过平等的方式互相交流。
So they are using game theory to make sure the robots can communicate with each other in egalitarian ways.
经济学家分析此类问题的时候,运用上了一种称为游戏理论的数学分支。
When economists are faced with analysing this sort of decision, they reach for a branch of mathematics called game theory.
应用推荐