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渲染所有物体

网络释义

  Render All

个 它将 Renderable Objects(可渲染的物 ) 体 控制mental ray 是渲染所有物体(Render All)开是开渲染开开的物体(Render Active)。 默开的是渲染所有物 。

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有道翻译

渲染所有物体

Render all objects

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • 基础通道一个逐像素方向所有球面调和渲染物体

    Base pass renders object with one per-pixel directional light and all SH lights.

    youdao

  • 所以如果一个物体包含房间所有家具那么所有家具要么渲染,要么全渲染

    So if you have one object that contains all the furniture in your room then either all or none of the entire set of furniture will be culled.

    youdao

  • 顶点照明渲染路径通常一个通道渲染物体所有光源照明都是物体的顶点上进行计算的。

    Vertex Lit path generally renders each object in one pass, with lighting from all lights calculated at object vertices.

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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