实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。在第一代渲染技术中(1987年以前)。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
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让新版的专业显卡支持老版本SolidWorks的RealView(实时渲染)功能我们将普通的家用显卡软改成专业显卡后,就可以开启SolidWorks的RealView(实时渲染)功能。如果我们.
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实时渲染视图 ActiveShade ; ActlveShade Viewport
三维实时渲染 D real-time rendering
可编程实时渲染 Programmable Real-time Rendering
实时光线追踪渲染程序 key shot ; Luxion key shot Pro
远程实时渲染 Remote real-time rendering
大地形实时渲染 terrain interactive walkthrough
分布式实时渲染 distributed real-time rendering
实时渲染浮动窗口 ActiveShade Floater
多微机协同实时渲染 multiple pcs real-time render
研究与实现了真实感场景的实时渲染。
Studying and implementing the real-time rendering of the virtual scenes.
能够看到非常详细的实时渲染结果无论多边形数。
See extremely detailed results at render time regardless of polygon count.
在设置每一个变化,实时渲染显示没有等待,即时反馈。
Every change in the Settings renders the display in realtime - no waiting, instant feedback.
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