解析几何为了沟通空间图形与数的研究,需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系实现。 过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。
... 右手螺旋定则 right-hand screw rule; 右手系 right-handed system; 右手织机 right hand loom; ...
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虽然左手系和右手系都是很常用的系统,但是也有很多其他种类的坐标系用于3-D 软件。
Although left-handed and right-handed coordinates are the most common systems, there is a variety of other coordinate systems used in 3-D software.
如果你想使用。,螺旋锥法则,必须保证自己是,在用右手坐标系。
You must work... if you use the right-hand corkscrew rule make sure you work with the right-handed coordinate system.
我们必须总是用,我们所谓的-,“右手坐标系
You will always, always have to work with what we call "a right- handed coordinate system."
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