对于多GPU并行,不管是SLI还是CrossFire,DX11使用的都是交替帧渲染(AFR),很容易出现不同步现象,也就是常见的卡顿问题。
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Alternate Frame Rendering
...的瓜不甜 5870+GTX480混合交火测试 混交的工作原理 目前的CrossFire和SLI技术主要运用了交替帧渲染(Alternate Frame Rendering,AFR)的模式工作(..
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短语
交替帧渲染形式
Alternate Frame Rendering
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AFR
和交替帧渲染形式
AFR
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Alternate Frame Rendering