通过Unreal关卡中WorldInfo对象的一些属性可以创建出更简单的后期处理特效,通常称此为 World Settings(全图设置)。在World Settings中可以创建的后期处理特效包括运动模糊、景深、色彩调节以及强光溢出效果(Light Bloom)等(如图8-2所示)。
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它们取代了 World Settings (世界设置)中的 Lightmass Environment Light (Lightmass环境光照),使得能对穿过房间的反射进行更为准确的控制。
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New World WAP Settings 新世界WAP设置
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