water wave animation 水波动画
We aim to solve the simulation of the fluid, including simulation of smoke, water wave animation and fire animation based on the physical model by seeking for a tradeoff between the realistic effects and real time performance.
以基于物理模型的计算机流体动画作为研究目标,包括基于物理模型的烟雾动画、基于物理模型的水波动画和基于物理模型的火焰动画,并试图在相同的硬件软件条件下,在模拟的真实感和速度之间达到一个平衡。
参考来源 - 基于物理模型的流体动画研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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