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vertex shader

  • 顶点着色器:一种在计算机图形学中用于处理3D模型顶点数据的程序,通常用于实现光照、纹理等效果。

网络释义

  顶点着色器

这种特性DirectX 8.0开始,是对汇编着色器的扩展,可用于顶点着色器(vertex shaders),像素着色器(pixel shaders),以及特效。

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  顶点着色

台积电0.11微米,拥有12条像素管线、6个顶点着色(vertex shaders),256 bit的内存总线,支持DirectX 9.0,penGL 2.0,支持Sader Model 3.0优化渲染等;默认核心频率达到390MHz,显存频率700MHz,...

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  顶点渲染

Vertex Shaders(顶点渲染)的功能就是构建3D物体的几何结构和外形,控制光影效果。

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  顶点着色引擎

相比于7900GT拥有24条着色渲染管线(Pixel shaders)和8个顶点着色引擎(Vertex shaders),7900GS在规格上有所删减,默认运行频率为450MHz,不过20条着色渲染管线和7个顶点着色引擎也足以让7600GT汗颜。

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短语

dual vertex shaders 双顶点着色引擎

Introduction to Vertex Shaders 顶点着色器入门

hardware vertex shaders 硬件定点着色

use vertex shaders 使用顶点着色器

vertex and pixel shaders 顶点与像素着色引擎 ; 顶点阴影以及像素阴影

Vertex and Fragment Shaders 顶点和片段着色器

 更多收起网络短语

双语例句

  • Vertex shaders are not optional.

    顶点着色器是必选的。

    youdao

  • Then vertex shaders were invented, but they don't actually shade anything;

    然后顶点着色器的发明,但实际上他们并没有任何阴影;

    youdao

  • How many vertices are "ok" depends on the GPU and the complexity of vertex shaders.

    到底多少个顶点是ok的,依赖于具体的GPU设备和顶点着色器的复杂度。

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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