... 场景节点动画(SceneNode Animation):每个关键帧都包 含了节点在当前帧的位置、缩放以及方向; 顶点动画(Vertex Animation):每个关键帧都保存了特定 时间的顶点位置数据; 骨骼动画(Skeletal Animation):关键帧保存了骨头位置、 方向以及缩放信息;...
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............人工拉长拉长再拉长 ... Gizmo particle(容积粒子) Vertex Animation(次级动画) Cloth dynamics(布料动力学) ...
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