...:整数变换算法、可变块运动估计与补偿算法、多 参考帧的帧间预测算法、空域帧内预测算法、去块滤波器、通用可变长编码 (UVLC)编码算法和基于上下文的自适应可变长编码(CABAC)编码算法等ll引。 下一章将对H.264标准及其关键技术做出更加具体的介绍。
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H.264制定了基于信息量的熵编码效率,一种是对所有的待编码的符号采用统一的可变长编码(UVLC),另一种是采用基于内容的自适应二进制算术编码(CABAC, Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding),大大减少了块编码相关性...
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熵编码通常使用使 用的算法是CABAC(二进制算是编码)和UVLC(通用变长编码) [16] 。 2.3 B/S 结构 B/S 结构(Browser/Server)是浏览器和服务器结构
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