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txaa

网络释义

  时间性抗锯齿

那些使用AMD显卡的玩家将不能享受到英伟达的TXAA时间性抗锯齿)特效。而对于HBAO +(环境光遮蔽技术),虽然这是由英伟达公司开发的技术,但仍可在AMD显卡上实现。

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  时间抗锯齿

另外CB的测试中开了NV GW中独家的TXAA(时间抗锯齿)和阴影中的HFTS(900系显卡才开始支持,混合锥体硬阴影技术),RX 480直接罢工。

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  抗锯齿

...光遮蔽)提供了更真实和更细致的遮挡光线的影子,百分比近距离软阴影(PCSS)将带来更真实的接触阴影,而随机取样抗锯齿TXAA)将提供更平滑的 边缘,同时还将增强4K分辨率的材质。

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短语

D-TxAA 自适应阵列

txaa transmit adaptive antennas 发射自适应天线

百科

txaa

TXAA 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的画质更高 制作CG电影的电影制片厂会在抗锯齿方面花费大量的计算资源,从而可确保观众不会因不逼真的锯齿状线条而分心。 如果想要让游戏接近这种级别的保真度,那么开发商需要全新的抗锯齿技术,不但要减少锯齿状的线条,而且要减少锯齿状闪烁情形,同时还不降低性能。 为了便于开发商实现这种保真度的提升,英伟达设计了画质更高的抗锯齿模式,名为TXAA. 该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能于复杂的解析滤镜于一身,可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。 目前,TXAA有两种模式:TXAA 2X和TXAA 4X。TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的视觉保真度,然而所需性能却与2XMSAA相类似;TXAA 4X的图像保真度胜过8XMSAA,所需性能仅仅与4X MSAA相当。

详细内容

以上来源于: 百度百科
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