... 精灵(Sprite) 切片组层(TiledLayer) 层管理器(LayerManager) ...
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分块图层(TiledLayer) 是根据不同比例尺要求将一个完整的地图切割成多个相同大小的正方形块图片,地图最终呈现时就是由这些块图块拼合而成。
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... 使用sprite 使用tiledlayer 封装sprite ...
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...类,提供了游戏人物及背景的层次的基本构架,它代表了游戏场景中一个可视化的元素,如游戏人物(Sprite)或是分片背景(TiledLayer).
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