-
纹理技术
- 引用次数:8
There were three methods for flame simulation in computer graphics:particle system method, mathematic and physics-based method and the method of texture technique.
计算机火焰模拟的方法大致分为三种:粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法;其中比较传统的是粒子系统方法。
参考来源 - 基于改进的粒子系统的火焰模拟
·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress